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Gaming Sonidos

Sonidos de videojuegos con el audio escrito para reconocerse en una fracción de segundo, desde el sonido de muerte de Fortnite hasta la reunión de emergencia de Among Us, la risa de Clash Royale y los gritos de Gorilla Tag. Pon cada efecto con un clic o descarga el MP3 gratis.

Gaming Soundboard — free sound buttons to play and download on TapSounds

El audio de juegos tiene una restricción que casi ningún diseño de sonido tiene. Tiene que registrarse mientras el jugador está mirando a otro sitio, así que se escribe corto, alto y tonalmente distinto. Por eso un soundboard de juegos se llena de clips de apenas tres notas, y por eso te siguen funcionando cuando los saques del juego por completo.

Hechos para atravesar el ruido

La lógica de diseño salta al oído en cuanto escuchas lo que hay. El sonido de muerte de Fortnite es una fanfarria descendente que puedes identificar en un cuarto de segundo. El zumbador de alerta de Among Us es una onda cuadrada agresiva elegida porque nada más en ese juego suena remotamente así. El grito de los bárbaros de Clash Royale es una voz humana en una mezcla por lo demás orquestal. Cada uno se fabricó para ser inconfundible sobre un fondo concreto, y esa fabricación es exactamente lo que lo hace caer bien en tu llamada de Discord.

Los clips que la gente saca de verdad

Los sonidos de victoria y de muerte dominan, lo que tiene sentido, porque son los momentos que merece la pena volver a montar. El soundboard de Fortnite lleva los dos, con el sonido de muerte muy por delante del resto y el baile por defecto detrás. Los sonidos de Among Us se inclinan al otro lado, porque el sting de reunión de emergencia y la revelación de rol se ponen mucho más que cualquier sonido de asesinato, ya que el chiste es la acusación y no el resultado.

Fuera del juego que los creó

Casi todo este audio ha derivado lejos de su fuente. La revelación de Among Us ahora anuncia cualquier cosa ligeramente incriminatoria. La risa hehehe ha del soundboard de Clash Royale se convirtió en una reacción de suficiencia para todo, puesta constantemente por gente que nunca ha abierto el juego. Un grito del soundboard de Gorilla Tag funciona como susto lo reconozca alguien o no. El juego es el origen, no el significado.

Cronometrar bien un clip de juego

Estos archivos son más altos que el habla, así que aguantan mal debajo de una conversación y bien encima de una pausa. Si pones una fanfarria de victoria después de que alguien termine su frase se lee como sarcasmo; encima de su frase solo se lee como ruido. La diferencia es tuya. Los clips cortos también sobreviven mejor a la repetición que los musicales, porque un zumbador de alerta sigue teniendo gracia un rato y una pista de emote que se alarga no.

Para los clips que no llevan ningún contexto de juego, el resto del soundboard cubre reacciones, notificaciones y efectos simples.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el sonido de videojuego más reproducido?

El sonido de muerte de Fortnite, que queda muy por delante de todo lo demás de esta categoría. Detrás vienen el grito de los bárbaros de Clash Royale, el baile por defecto de Fortnite y el sting de reunión de emergencia de Among Us. Corto, seco e identificable al instante es el patrón común.

¿Puedo usar estos sonidos de juegos en directo?

Se usan en directo constantemente, aunque el audio sigue perteneciendo al estudio que hizo el juego. Casi todos los desarrolladores toleran los clips cortos en este contexto, pero un vídeo monetizado es un riesgo distinto de una llamada en directo, así que comprueba el juego concreto si te importa.

¿Por qué funcionan tan bien en un soundboard los sonidos de juegos?

Porque se construyeron para reconocerse en menos de un segundo mientras el jugador está distraído. Ese objetivo de diseño los hace atravesar una llamada de Discord cargada por la misma razón que los hace atravesar un tiroteo. Casi nada más en audio se escribe con ese encargo.

¿Cómo añado un sonido de juego a mi servidor de Discord?

Descarga el MP3 y súbelo a las ranuras de soundboard de tu servidor desde los ajustes de Discord. Los archivos tienen que ser cortos y estar por debajo del límite de tamaño, cosa que casi todos los stings de juego cumplen con holgura, porque de partida duraban un segundo o dos.