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Gaming Sons

Soundboard gaming réunissant l'audio écrit pour être reconnu en une fraction de seconde, du son de mort de Fortnite à la réunion d'urgence d'Among Us, le rire de Clash Royale et les cris de Gorilla Tag. Joue chaque bruitage en un clic ou télécharge le MP3 gratuitement.

Gaming Soundboard — free sound buttons to play and download on TapSounds

L'audio de jeu a une contrainte que la plupart du sound design n'a pas. Il doit s'enregistrer pendant que le joueur regarde ailleurs, donc il s'écrit court, fort et tonalement distinct. C'est pour ça qu'un soundboard gaming se remplit de clips de trois notes à peine, et pour ça qu'ils marchent encore quand tu les sors entièrement du jeu.

Faits pour percer le bruit

La logique de conception saute aux oreilles dès que tu écoutes ce qui est là. Le son de mort de Fortnite est une fanfare descendante identifiable en un quart de seconde. Le buzzer d'alerte d'Among Us est une onde carrée agressive choisie parce que rien d'autre dans ce jeu ne sonne comme ça, même de loin. Le cri des barbares de Clash Royale est une voix humaine dans un mix par ailleurs orchestral. Chacun a été fabriqué pour être immanquable sur un fond précis, et cette fabrication est exactement ce qui le fait atterrir dans ton appel Discord.

Les clips que les gens sortent vraiment

Les sons de victoire et de mort dominent, ce qui a du sens, puisque ce sont les moments qui valent d'être rejoués. Le soundboard Fortnite porte les deux, avec le son de mort largement devant le reste et la danse par défaut derrière. Les sons d'Among Us penchent dans l'autre sens, puisque le sting de réunion d'urgence et la révélation de rôle se jouent bien plus que n'importe quel son de meurtre, parce que la blague est l'accusation et non le résultat.

En dehors du jeu qui les a créés

La plupart de cet audio a dérivé loin de sa source. La révélation d'Among Us annonce maintenant n'importe quoi de légèrement compromettant. Le rire hehehe ha du soundboard Clash Royale est devenu une réaction suffisante polyvalente, jouée en permanence par des gens qui n'ont jamais ouvert le jeu. Un cri du soundboard Gorilla Tag fonctionne comme jumpscare que quelqu'un le reconnaisse ou pas. Le jeu est l'origine, pas le sens.

Bien chronométrer un clip de jeu

Ces fichiers sont plus forts que la parole, donc ils tiennent mal sous une conversation et bien par-dessus une pause. Si tu lances une fanfare de victoire après que quelqu'un a fini sa phrase, ça se lit comme du sarcasme ; par-dessus sa phrase, ça ne se lit que comme du bruit. Les clips courts survivent aussi mieux à la répétition que les musicaux, puisqu'un buzzer d'alerte reste drôle un moment là où une piste d'emote qui traîne ne le reste pas.

Pour les clips qui ne portent aucun contexte de jeu, le reste du soundboard couvre les réactions, les notifications et les effets simples.

Questions fréquentes

Quel est le son de jeu le plus joué ?

Le son de mort de Fortnite, qui se tient largement devant tout le reste de cette catégorie. Derrière viennent le cri des barbares de Clash Royale, la danse par défaut de Fortnite et le sting de réunion d'urgence d'Among Us. Court, net et immédiatement identifiable est le schéma commun.

Puis-je utiliser ces sons de jeu en stream ?

Ils sont utilisés en stream en permanence, même si l'audio appartient toujours au studio qui a fait le jeu. La plupart des développeurs tolèrent les clips courts dans ce contexte, mais une vidéo monétisée est un risque différent d'un appel en direct, donc vérifie le jeu précis si ça compte pour toi.

Pourquoi les sons de jeu marchent-ils si bien sur un soundboard ?

Parce qu'ils ont été construits pour être reconnus en moins d'une seconde pendant que le joueur est distrait. Cet objectif de conception les fait percer un appel Discord chargé pour la même raison qu'il les fait percer une fusillade. Presque rien d'autre en audio n'est écrit selon ce cahier des charges.

Comment ajouter un son de jeu à mon serveur Discord ?

Télécharge le MP3 et envoie-le dans les emplacements soundboard de ton serveur depuis les paramètres Discord. Les fichiers doivent être courts et sous la limite de taille, ce que la plupart des stings de jeu respectent confortablement, puisqu'ils ne duraient qu'une seconde ou deux au départ.